Descrizione
Ci sono scatole che contengono interi mondi. Basta aprirle per ritrovarsi seduti attorno a un tavolo con persone che magari non si conoscono, a contendersi un territorio, a collaborare per salvare una città, a ragionare in silenzio su una mossa che potrebbe cambiare tutto. I giochi da tavolo moderni sono questo, un esercizio di fantasia e un allenamento per il cervello, un modo di mettere in relazione persone diverse per età, storia e sensibilità e di farle interagire davvero, guardandosi in faccia. Ogni titolo propone meccaniche originali e un modo tutto suo di trasporre la realtà, o di inventarne una nuova, dentro una scatola.
Ma da dove nascono questi giochi? La risposta, per due giorni, sarà al Circolo Operaio di Fornacette, che sabato 21 e domenica 22 novembre 2026 ospita la terza edizione di Officina del Gioco, l’appuntamento organizzato da Giochi in Circolo con il patrocinio del Comune di Calcinaia. L’idea è semplice e affascinante. Gli autori di giochi portano i loro prototipi e li fanno provare a tutti, e i giocatori diventano testatori che con le proprie impressioni, i dubbi e i suggerimenti contribuiscono a far crescere un progetto ancora in lavorazione. È la fase del playtest, quella in cui un’idea comincia a diventare un gioco vero. La novità di quest’anno è che l’evento si apre anche ai giochi di ruolo, che si affiancano così a quelli da tavolo.
A rendere speciali le due giornate saranno anche due talk, affidati a due ospiti che conoscono il mondo del game design dall’interno. Marco Valtriani, game designer italiano e lead designer di Red Glove Edizioni, autore con Diego Cerreti di GodZ e del manuale Elementi di Game Design, e animatore della community Board Game Designers Italia. Francesco “Rugerfred” Sedda, già game designer e developer per CMON e oggi in Research & Development e editor per MS Edizioni, ha firmato titoli come Cyberpunk 2077 Gangs of Night City e diversi capitoli di Marvel United, e cura il podcast Play Journal dedicato al game design e alla cultura ludica.
Sabato 21 novembre il talk avrà come titolo “Oltre la vittoria, giocare per condividere, esplorare, riflettere”, un incontro dedicato alla progettazione di giochi in cui si fa presente che vincere e primeggiare non dovrebbero essere priorità dell’esperienza ludica. Domenica 22 novembre sarà la volta di “Paragame, l’esperienza oltre le regole”, una riflessione su cosa plasma davvero l’esperienza ludica, al di là delle regole e della componente narrativa. Entrambi gli incontri, con Valtriani e Sedda protagonisti, si terranno dalle 11.00 alle 13.00 e saranno seguiti da una sessione di domande e risposte con il pubblico.
Il programma è identico nelle due giornate. Alle ore 9.00 apertura con accoglienza e registrazioni e a seguire il primo playtest libero fino alle 11.00, poi i talk, quindi la pausa pranzo conviviale dalle 13.00 alle 14.00. Poi il playtest riprende dalle 14.00 alle 19.30 e dopo la cena, per chi vorrà fermarsi insieme e prenotarla, prosegue dalle 20.30 alle 23.00. La possibilità di cenare in loco renderà la giornata ancora più comoda e conviviale. L’ingresso è libero.
L’invito è ovviamente quello di non lasciarsi sfuggire l’occasione di vedere da vicino come nasce un gioco da tavolo e di contribuire, con una partita e qualche consiglio, allo sviluppo di un titolo che tra qualche tempo potrebbe, magari, diventare un celebre boardgame apparecchiato da chiunque.